dnf力驱pk加点
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dnf力驱pk加点

想了解dnf力驱pk加点的最新玩法及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于dnf力驱pk加点的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。
【DNF驱魔师刷图加点】今天小编为大家带来DNF86版本力驱PK场的加点方案解析与分享,小编不擅PK,但是对于PK加点的小编今天为大家分享下通用版本的加点方案。
职业:圣职者 > 驱魔师 > 龙斗士
等级:85
SP: 全部 10770 已用 9930 剩余 840
TP: 全部 36 已用 0 剩余 36
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<
缓慢愈合:Lv41
武器祝福:Lv10
虎袭:Lv1
直拳冲击:Lv1
空斩打:Lv10
落凤锤:Lv1
恶魔之手:Lv1
驱魔师布甲专精:Lv1
驱魔师重甲专精:Lv1
驱魔师板甲专精:Lv1
破魔符:Lv1
巨兵精通:Lv20
潜龙:Lv1
疾风打:Lv36
脉轮:烈焰:Lv20
压制符:Lv21
朱雀符:Lv1
黑暗切割:Lv1
星落打:Lv31
巨旋风:Lv1
式神:白虎:Lv28
式神:玄武:Lv16
狂乱锤击:Lv26
落雷符:Lv1
疾空旋风破:Lv23
驱魔震慑:Lv1
无双击:Lv21
式神殇:Lv1
斗志散发:Lv13
这个加点剩余840点SP,可以在破魔符朱雀符之间取舍,看个人习惯
dnf力驱怎样加点(pk or 刷图) 还有技能应该放在什么快捷键上 (本人35驱魔招太多了不知道怎样放)
虎袭,等级:1
空斩打,等级:5
强制-空斩打,等级:1
武器祝福,等级:10
直拳冲击,等级:30(直拳冲击依旧是力驱刷图的常用小招之一,可能有人使用不当,但力驱刷图必满无疑。)
落凤锤,等级:28(落凤这技能,虽然是固伤,但是随着QP系统对力量的加成,该技能的伤害也虽之加强,作为小招来使用还是不错的,另说一句,这技能更适合镰刀流。)
恶魔之手,等级:1
攻击类型转换,等级:1
强制-虎袭,等级:1
勾拳追击,等级:1(点一级是卖萌,没事刷图无聊,拿图里的怪,练练原地勾,大家可以无视。)
升天阵,等级:1(刷猪时,拿来引属性。)
净化,等级:7(第三季充足的SP,净化可以满上了,配合强化净化,还是非常不错实用的技能。)
-------【转职】---------------------
驱魔震慑,等级:1
斗气爆发,等级:1(新版本的QP系统,使得玩家的力量属性都有大幅度的增长,被动觉醒带来的收益反而减少了,这版本建议不点。)
巨兵精通,等级:17(这就好比是,鬼剑们的武器精通,虽然没有鬼剑的精通加得多,但是对于驱魔来说,提升面板跟命中的技能,都是神技。)
潜龙,等级:1
疾风打,等级:26(力驱三小招之一,伤害高范围广CD短,必满。)
强制-疾风打,等级:1
脉轮:烈焰,等级:17
星落打,等级:5
破魔符,等级:5
式神:白虎,等级:3
式神:玄武,等级:5(这里只作为EX狗的前置技能来点,刷图中的实用性还是不错的,尤其是异界或者领主塔,各种塔之类的,效果拔尖。)
狂乱锤击,等级:18
强制-狂乱锤击,等级:1(强制技能,大家根据个人习惯来取舍吧。)
巨旋风,等级:5
疾空旋风破,等级:16
无双击,等级:13
脉轮:圣光,等级:3
苍龙逐日,等级:11
式神:真玄武,等级:1(EX狗总体还是不错的,还有群体石化,组队,各种塔必备。)
狂暴锤击,等级:1
强制-星落打,等级:1(强制技能,大家根据个人习惯来取舍吧!)
断层地击,等级:1
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:70
驱魔师布甲专精,等级:1
驱魔师重甲专精,等级:1
驱魔师板甲专精,等级:1
物理暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
-------【特性】---------------------
强化-直拳冲击,等级:3
强化-净化,等级:3
强化-基本技能熟练,等级:3
强化-疾空旋风破,等级:2
强化-疾风打,等级:2
强化-落凤锤,等级:3
-------【个性】---------------------
强化-力量,等级:27
强化-体力,等级:27
强化-移动,等级:5
强化-属性强化,等级:10
强化-物理暴击,等级:5
强化-命中,等级:17
望,
DNF中的力驱魔的恶魔之手技能该点几级?
以下是我的力驱的权威加点:
空斩打:加满出强制(驱魔最常用的技能,霸体,加满平均伤害输出明显增强,PK时有高浮空)
落凤锤:5级(上升时无霸体,下落时有短暂霸体时间,个人认为该技能属于驱魔的一个过渡技能,不用出强制,因为无法连招)
潜龙:1级(必学)
破魔符:5级(也是一个过渡技能,对于魔攻低,施法慢的力驱也说,几乎不用)
脉轮烈焰:加满10级(强大的力驱必学的技能,加110力量,5.5命中,50%击中后仰,不学就垃圾)
星落打:加满(超高攻的一击,同时无敌时间长,PK、打怪时用来过渡其他技能CD,按个人爱好出强制)
巨旋风:加满(学了潜龙可蓄力,驱魔的远程高伤害技能,并且可以定住敌人,CD短,超强)
式神白虎:3级(过渡)
式神玄武:加满(PK时无数职业的恶梦,刷图打BOSS的好帮手)
狂乱锤击:加满出强制(霸体、高伤害,最后一击击晕,配合脉轮烈焰,成为PK时力驱的必杀技)
疾空旋风破:加满(无敌风火轮,霸体,加快上下移动时的,耶稣说:此招一出,风云变色)
驱魔还有一个40级的落雷符,个人认为,该技能纯属练级使用,PK时无用,推荐不学!
另:物理暴击推荐加满
后跳、强制后跳,强人可学,因为韩服PK第二的驱魔学了这招,反正我自己是没学,连不来。
从而得出,你的恶魔之手是不用学的,我的加点方式,通过多重考验,绝对权威,不过只是提供参考而已
力驱魔PK加点
楼主想必是想PK吧! 力驱莪就是! CD流路线加法 PK很牛B哟 而且刷图乜不懒 就是蓝跟不上呵呵!
招牌技能空斩打满 出强制!
落凤5级 不强制(这技能在 第五章改版后就没什么用 而且费点)
虎袭出强制就行(只是用来破霸体)
疾风打1级(PK的话这技能没什么攻击 而且晕人的几率小的可怜 且刷图乜没什么用)
潜龙(力驱必修)
火圈满(满后的力量 命中比狂战开暴走还给力)
冰圈3级(为了觉醒 加吧)
棒球5级出强制(pk就5级吧 楼主若是想刷图就满上! 威力不解释)
巨旋风5级(定人 定怪用!)
狂乱满(招牌大招1)
风车满(招牌大招2)
无双满(最强大招)
觉醒被动满吧(忘了名字 但是那个打一会就要加力量的 力驱不为力量为什么?)
苍龙逐日满(可以和鬼泣觉醒威力不相上下 能不加?)
武器祝福满吧 不图攻击 只要命中 缓慢愈合楼主可以自己掌握(莪没有加 觉得没用 但是大多数人都认为要加 莪不加是因为点不够 要点觉醒) 物理暴击这个乜是楼主自己看吧(满级加10%的暴击率)
基本上就是这样了 纯力驱 PK刷图都可以(刷图有点累 因为和耗蓝 但是技能很给力)